リソース ロールおよびロール キャパシティの表示と編集

ccppmop158
リソースの名前を知らない場合や、リソースが利用できない場合は、ロールをプレースホルダとして使用します。 同じロールの複数インスタンスでプロジェクトへスタッフを割り当てることができます。 ただし、同名のリソースの複数インスタンスを 1 つのプロジェクトに追加することはできません。 ロール キャパシティは、ロールを満たすリソースのキャパシティに対するロール需要です。
ロール ベースでチーム スタッフ メンバによって生成、または名前付きリソースによって生成されたものを含め、すべてのロール需要が集計されたビューを表示できます。 プライマリ ロールのないリソースは、このページの[ロールなし]列に表示されます。
以下が表示されます。
  • このプロジェクトとサブプロジェクトに対するロール配置と、他のプロジェクトに対する配置の照合、および配置超過。 情報はロール別に集計されます。 サブプロジェクトは、プロジェクトに特定の割合を割り当てます。
  • このプロジェクトとそのサブプロジェクトに対する利用可能なロール キャパシティ。
  • シナリオの内部および外部のロール キャパシティ。
以下の手順に従います。
  1. [ホーム]から、[ポートフォリオ管理]の下にある[プロジェクト]をクリックします。
  2. ロール キャパシティを表示するプロジェクトを開きます。
  3. [チーム]をクリックし、[ロール キャパシティ]を選択します。
  4. ロールが配置超過として表示される場合、そのロールに割り当てられているリソースを表示するには、ロールの名前をクリックします。
リソース ロールの編集
プロジェクトにおけるリソース ロールは変更できます。 プロジェクト ロールは、そのリソース プロファイルに特定されたロールを変更することはありません。
以下の手順に従います。
  1. プロジェクトを開き、[チーム]をクリックします。
  2. [ロール]列の、そのリソースのプロジェクト ロールを編集します。
  3. 変更を保存します。